Codex와 Discovery

Pathogenic 인게임 Codex가 Organelle, Mutation, 적을 어떻게 기록하는지. Discovery 해금, 청사진 파밍, 데일리 수정자 미리보기.

Codex가 추적하는 것

Pathogenic Codex는 Organelle, Mutation, 적, 챌린지 항목을 계정 전체에 걸쳐 기록하는 영구 수집 로그입니다. 파츠를 한 번 줍거나, 새 엘리트를 처치하거나, 시크릿 분기를 클리어하면 전체 툴팁이 붙은 항목이 추가됩니다. 출시 전 툴팁 개편으로 Attack Modifier가 Attack Infuser로 바뀌고 trait 조건이 명확해진 뒤에는 특히 중요합니다.

Discovery는 Pathogen별이 아니라 계정 공유입니다. Heart 클리어 후 Bacteria에서 Amoeba로 바꿔도 본 청사진은 모두 표시됩니다. Codex는 데일리 랜덤 무기 시작에서 상점·리롤할 때 빌드 계획 참고자료가 됩니다.

시크릿 레벨 첫 클리어는 Plasmid 조각·코스메틱과 함께 큰 Codex 묶음을 줍니다. 반복 클리어는 점수와 챌린지 호환성이 중심이며, 새 항목은 적습니다.

Daily·Challenge 런에서 Codex 활용

여러 데일리 Antibiotics 수정자는 시크릿 전용 mutator를 붙입니다. 첫 Discovery 후 해금된 Codex 항목으로 조합을 미리 보고 Plasmid 조각을 리스펙에 쓰세요. Attack Infuser 페이지는 데일리 랜덤 roll이 발견한 무기 태그와 어떻게 맞물리는지 설명합니다.

카테고리 금지 챌린지에서도 잠긴 Codex 실루엣은 보입니다. 리더보드 seed에 들어가기 전 대체 Pathogen을 계획하세요. Evolution preview는 진화 게이트에서 layout을 비교할 때 Codex 지식과 잘 맞습니다.

Steam Workshop mod는 비공식으로 항목을 추가·리스킨할 수 있습니다. Wiki 티어 리스트와 Codex 완료율을 맞출 때는 mod를 끄세요.

Discovery를 효율적으로 모으기

수집 러너는 맵 생성 개선으로 막다른 가지 끝에 항상 보상이 붙은 뒤, 선택 엘리트와 dead-end 상자를 경로에 넣습니다. 라이벌 기생충 방과 적응 면역 엘리트는 스피드런 최소 경로보다 적 Codex 항목을 더 빨리 엽니다.

티어 리스트에서 우선 청사진을 확인한 뒤, 부족한 항목을 중간 Antibiotics 상점·Mutation 제단에서 사냥하세요. Heart·시크릿 장기 런은 완료율이 높을수록 희귀 Discovery roll이 올라갑니다.

이 섹션의 다른 페이지

자주 묻는 질문

Codex 진행은 죽으면 리셋되나요?

아닙니다. Discovery는 Steam 계정에 영구입니다. 런 중 Organelle만 매번 초기화됩니다.

Codex 해금을 공유할 수 있나요?

아닙니다. 계정마다 Discovery를 따로 추적합니다. Seed는 공유 가능, Codex는 불가.

Codex는 메뉴 어디에 있나요?

1.0 기준 메인 메뉴와 일시정지 오버레이. 패치마다 라벨이 조금 바뀔 수 있습니다.