출시 주 Hotfix
Pathogenic 출시 주 hotfix·안정성 업데이트: 데모 종료, Plasmid 이전, 상점 보장, 벽 밖 복구, 진화 미리보기 UX, 2026년 7월 밸런스 조정.
출시 기간 타임라인
Pathogenic은 2026년 7월 16일 Steam에서 v1.0을 $9.99에 출시했고, 7월 30일까지 20% 출시 할인이 적용됩니다. 공개 데모는 7월 14일 15:00 UTC에 delist — 출시 이틀 전 — 되어 신규 플레이어는 풀 게임을 구매해야 합니다. 데모에서 Plasmid를 모은 베테랑은 유료판 첫 실행 시 이전 프롬프트를 받습니다. 본격적인 출시 주 런 전에 각 Pathogen 트리를 확인하세요.
Aberrant Labs는 2026년 7월 6일 wishlist 10만을 돌파했습니다. Next Fest에서 Amoeba, 데일리 챌린지, 적응 면역 적에 대한 관심이 높았음을 보여줍니다. 출시 후 2인 팀은 밸런스 동결 대신 격주 패치를 이어갔습니다 — Steam news에 기록된 Intestine 확장 아크까지 최소한 지속적인 조정을 예상하세요.
콘솔 이식은 PC 출시 기간에 포함되지 않았습니다. Steam 커뮤니티 허브가 7월 16일 이후 패치 노트, 리더보드 리셋, 지역 가격의 공식 출처입니다.
안정성·UX 수정
Biweekly Update 11에서 진화 미리보기가 추가됐습니다. Pathogen 진화 선택 시 레이아웃을 바꾸고 Evolve 확정 전 Organelle 조합을 테스트할 수 있습니다. 출시 주 학습 런에서 Nanobot 그리드·Amoeba 슬롯 확장의 비싼 mis-click을 줄입니다.
Organelle 보상 픽업은 장착 전 취소 가능 — 에디터를 열어 드롭을 확인하고 commit 없이 나올 수 있습니다. Mutation 보상은 즉시 잠금이므로 boss 상자 tooltip은 신중히. UX 추가: 클릭 가능 seed 복사, 커서 크기 설정, 게임패드 메뉴 스크롤, Attack Modifiers를 Attack Infusers로 개명(tooltip 혼동 완화).
안정성 패치는 벽에 끼인 플레이어·boss를 감지해 soft body를 자동으로 방 안으로 밀어 넣습니다. degenerate level seed는 크래시 대신 재생성. 모든 층에서 상점 spawn이 안정적이고, 리더보드 제출 버그 수정과 level 생성 CPU/GPU 최적화도 포함됐습니다.
빌드에 영향 주는 밸런스 변경
적응 면역 조정으로 수지상 세포 HP 2000→1400, 이후 1000. 수지상 세포 쌍 상호 회복 제거. Helper T-cell이 Macrophage에 더해 B-cell도 buff. T-cell buff 적의 bonus damage 내성 10분의 1→4분의 1 — Liver·Lung에서 적응 우선순위 상승.
Organelle 조정: Bacteriophage Launcher damage 레어리티 연동, stamina 20→25. Nidublast damage 16→20, minion HP 하향, 30체 cap. Pyroflagellum·Pyrosome 미세 damage 감소, Photoreceptor 공격 속도 up. 회피 CD 1.3s→1.2s, 방 입장 후 무적 시간 약간 연장.
맵 생성 개선으로 보상 방이 시작에서 멀어지고 boss 방은 최대 거리, 막다른 가지마다 상자·Organelle 드롭 보장 — fast travel이 가지 중간에 끊겨도 Heart vein 선택 detour가 collection runner에 더 안전합니다.
7월 17일 출시 Hotfix
2026년 7월 17일—Steam 출시 다음 날—Aberrant Labs가 번호 없는 hotfix를 배포해 두 가지 중대 launch 문제를 해결했습니다. 풀 게임 구매자 일부가 잘못 demo 모드에 갇혀 Liver 이후 진행하지 못했고, patch로 영향 계정의 전체 장기 접근을 복구했습니다. Liver 이후 콘텐츠가 멈추면 Brain 루트 bug로 단정하기 전에 Steam client 업데이트를 확인하세요.
같은 hotfix로 Heart 보스 arc 패턴이 완화되어 Brain 루트를 노리는 플레이어의 A/V 노드 시도가 수월해졌습니다. 공식 version 라벨은 없었습니다—news feed에 없는 patch 번호를 찾지 말고 Steam pending update를 확인하세요.
업데이트 후에도 Liver에서 막히면 Steam에서 게임 파일 verify, 올바른 계정에 구매 등록 확인, client bug와 route별 blocker 구분을 위해 brain route 가이드를 함께 읽으세요.
이번 주 할 일
Heart wipe가 답답하면 Settings 글로벌 난이도 커스터마이즈로 Skin·Intestine Normal 재플레이 — Settings 티어와 Antibiotics 배율은 별도 stack. 적별 수치는 출시 후 밸런스 페이지, Stomach 데스 존 토글은 난이도 커스터마이즈 가이드를 함께 읽으세요.
데일리 챌린지 seed와 리더보드 replay가 출시 주 최고의 구조화 연습입니다. Diatom co-op은 동일 패치 버전으로 — Remote Play Together는 Steam 경유지만 모두 같은 클라이언트 build가 필요합니다.
위 출시 트레일러로 새 장기·boss 영상을 확인하고, 10시간 이상 플레이했다면 supporter pack 사운드트랙·concept artbook 상세도 살펴보세요.
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자주 묻는 질문
7월 14일 이후에도 데모를 할 수 있나요?
아니요. 데모는 출시 이틀 전 Steam에서 제거됐습니다. 남는 것은 풀 게임뿐입니다.
Hotfix가 Plasmid 진행을 리셋하나요?
아니요. Plasmid 트리·unlock은 패치 간 유지. 런 중 Organelle은 매 attempt 리셋.
출시 주 버그는 어디에 신고하나요?
Steam 커뮤니티 허브 또는 공식 news에서 링크되는 Aberrant Labs Discord를 이용하세요.