소프트 바디 물리

Pathogenic 소프트 바디 시뮬레이션이 회피, 넉백, Organelle 배치, Lung 기류, 출시 성능 설정에 미치는 영향.

소프트 바디가 중요한 이유

Pathogenic은 기생충·적·투사체가 유기적으로 눌리고 늘어나며 충돌하는 소프트 바디 물리를 씁니다. Matt 개발자는 공식 개요에서 전투 감각의 핵심으로 강조합니다. 강체 스프라이트 슈터보다 충격과 ragdoll이 잘 읽힙니다.

회피 구르기 중이거나 Lung 기류가 세포를 옆으로 밀면 히트박스가 움직입니다. Skin 상점에서 맞던 static trait 인접 계획은 장기 사이 Tab 에디터로 재배치하지 않으면 Lungs에서 깨질 수 있습니다.

Macrophage 접촉과 villi snare는 막 가장자리를 당깁니다. T-cell 빔이 새 soft 위치에 맞기 전 extended dodge Flagella와 sprint dodge로 빠져나가세요.

전투·빌드 영향

Tri-Phase Tendril·Gyrase Wheel 같은 근접 무기는 stamina와 hitbox 흔들림용 간격이 필요합니다. 적이 가장자리를 clip하면 visual core가 안전해 보여도 contact chip이 들어옵니다. Ranged Secretor는 Macrophage 무리에서 soft 가장자리를 밖으로 두는 키팅이 유효합니다.

Co-op Diatom은 soft-body 협업이 두 배—한쪽이 Lung 다리에서 다른 쪽을 기류에 끌어당기는 Remote Play 실패가 흔합니다. Lung 다리 전에 회피 방향을 vocal로 맞추세요.

Nidublast·Mitotic Nidus 미니언은 soft body를 늘려 엘리트 방 CPU 부하를 키웁니다. 프레임 드롭이면 improved fast physics를 켜세요.

성능과 설정

시작 시 shader pre-cache는 출시 후 패치에서 인게임 끊김을 줄입니다. Improved fast physics는 약간의 정확도 대신 CPU 절약—cursor size·physics 토글은 settings options 가이드와 함께.

카메라 zoom은 방 크기에 맞춰집니다. Intestine zoom은 villi snare와 soft drift가 겹치는 넓은 방에서 낮아집니다. Bloodstream flow vein은 방 사이 방향 push를 추가—bloodstream flows 맵 페이지에서 경로를 보세요.

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자주 묻는 질문

소프트 바디 물리를 끌 수 있나요?

완전히는 아닙니다. Fast physics는 비용을 줄이되 soft 충돌은 유지합니다.

물리가 온라인 히트 판정에 영향을 주나요?

Remote Play는 호스트 시뮬레이션을 스트리밍합니다. 게스트는 지연과 함께 호스트 물리 상태를 느낍니다.

물리 부하가 가장 큰 Organelle은?

Lungs 기류 + Heart 밀도. 상위 Antibiotics 전에 그 구간에서 빌드를 테스트하세요.