진화 미리보기

Pathogenic 진화 미리보기로 graft 확정 전 Organelle 레이아웃을 테스트하고, pickup 취소, run 시작 빈 슬롯 경고를 피하세요.

진화 미리보기가 하는 일

진화 미리보기는 pre-launch 패치에서 추가되어 Pathogenic 1.0에도 유지되는 QoL 기능입니다. 진화 선택 시 레이아웃 옵션을 바꾸고 Evolve 확정 전 Organelle 배치를 미리 볼 수 있습니다. 다음 상점이나 mutation altar까지 호환되지 않는 graft가 잠기던 맹목 확정을 대체합니다.

미리보기 단계에서 launch에 도입된 Organelle trait 인접을 실험할 수 있습니다. 가상 레이아웃을 드래그하고 trait 라인이 녹/적으로 바뀌는지 확인한 뒤 진화 타입을 바꿔 결과를 비교하세요. 확정된 진화만 적용—진화 없이 미리보기 종료는 비용 없음.

바닥 loot 오클릭 시 Organelle pickup이 부착되기 전 취소도 가능합니다. 빈 무기 슬롯으로 run 시작 경고와 함께, 실수로 빈 빌드로 인한 초반 Skin 사망을 줄입니다.

실전 미리보기 워크플로

진화에서 여러 body shape가 나오면 항상 미리보기—특히 Amoeba 슬롯 확장과 Helminth reach 레이아웃. 확정 전 Mitochondria cluster 밀도 비교. 미리보기 2초가 trait가 인접 Spike 3개를 요구할 때 망가진 Intestine route를 자주 구합니다.

공식 진화 게이트뿐 아니라 큰 loot spike 후에도 미리보기. Tab 에디터는 mid-run 재배치를 담당하지만, 진화 미리보기만이 통화 없이 전체 layout 아키타입을 시험할 수 있는 시점입니다.

graft 규칙 학습 시 Organelle trait·how-to-play 가이드와 병행. Remote Play Diatom 파트너는 layout 테스트 중 body를 끌지 않도록 미리보기 pause 합의.

피해야 할 흔한 실수

trait 라인이 빨간데 진화 확정하면 해당 게이트 유일한 무료 full-layout 테스트를 낭비합니다. 첫 옵션이 괜찮아도 모든 진화 옵션 스크롤—Amoeba는 3번째 layout에 최적 slot 수를 숨기기도 합니다.

시작 빈 슬롯 경고 무시는 무기 없는 Photosynthesis 사고나 challenge mode 실패로 이어집니다. loadout 화면 나가기 전 최소 1 damage source 채우세요.

미리보기는 상점 재고·daily modifier를 시뮬레이션하지 않습니다. 미리보기는 좋아도 Phagocytosis melee-only 규칙에서 실패—challenge 카드는 별도 확인.

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자주 묻는 질문

진화 없이 미리볼 수 있나요?

예. Evolve 누르기 전까지 layout 자유 전환. 취소 시 이전 body 유지.

Diatom co-op에서 미리보기 되나요?

미리보기 중 양쪽 커뮤니케이션 pause 권장. host 진화 선택만 공유 body에 적용.

모든 Pathogen에 미리보기 있나요?

진화 선택 있는 모든 Pathogen이 1.0에서 사용. Amoeba는 slot 성장으로 가장 이득.