Environmental Hazards
Pathogenic 장기 위험: Intestine villi 감속, Stomach 산, Lung 기류, Liver 독, sprint dodge, 맵 생성 함정.
Intestine·Stomach 위험
Intestinal villi는 Intestine 벽에서 뻗어 너무 가까운 Pathogen을 latch해 크게 감속—Macrophage 스웜·T-cell 빔의 표적. chamber 중앙을 따라 kite, telegraph 연결 시 dodge로 grab 해제, 메인 chamber 레이아웃 wave spawn 타이밍은 Intestine 공략 참고.
Stomach 산 pool은 ranged artillery build의 정지 kiting을 벌칙. Overcharge peak 중에도 계속 움직이세요. Melee build는 Tri-Phase Tendril 무기 3 combo hit 전 pool에서 dodge out.
Biweekly Update 08로 Intestine props·audio track도 갱신. Sinoatrial Node Organelle은 음악 beat에 데미지 sync—villi snare는 rhythm window를 pause하지 않아 hazard 인식은 여전히 중요.
Liver, Lungs, Heart 압박
Liver zone은 toxin filter·detox 테마 elite ability로 stall 시 sustain drain. Lungs는 airflow current로 soft-body physics를 옆으로 밀어—static adjacency trait 배치 의존을 벌칙. Extended Flagella·sprint dodge로 boss arena 전 airflow lane 횡단.
Heart는 최대 spawn 밀도와 Skin~Lungs hazard를 escalated 값으로 합성. 새 trap 유형 없음—높은 Antibiotics 티어에서 spacing tighter, telegraph window 단축만.
맵 업데이트 후 카메라 zoom이 방 크기에 적응—넓은 Intestine chamber에서 villi·acid edge spot 용이. hazard 많은 방에서 CPU load spike면 설정에서 improved fast physics 활성화.
Sprint Dodge·탐색 보상
공격 없이 dodge 길게 누르면 sprint movement—속도 상승, 발사 불가. villi snare 탈출, Lung current 횡단, Hyperplasia timer 전 막다른 chest 도달. Diatom co-op에서 절반 방향 불일치 시 sprint는 상극—activate 전 sprint를 말하세요.
개선 맵 생성은 hard room을 map edge에, 막다른 곳에 보상 보장. Environmental hazard 숙달은 optional 분기가 trap처럼 느껴지지 않게 합니다. 시크릿 레벨 요건 full exploration clear 경로는 core chests·room types 페이지와 함께 읽으세요.
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자주 묻는 질문
Villi snare는 dodge 가능한가요?
예. grab telegraph 연결 시 타이밍 dodge로 대부분 snare 해제. 회복보다 예방—중앙 레인 유지.
Sprint dodge는 gamepad에서 되나요?
예. 발사 없이 dodge 길게. Controller 플레이어는 sprint 끝까지 공격 불가.
Hazard가 가장 어려운 장기는?
Lungs·Heart는 movement hazard와 peak 적 밀도 합성. Intestine villi는 초반 trap 주 lesson.