Heavy Worm

Pathogenic Intestine Heavy Worm 엘리트: energy burst 패턴, kiting 거리, intestine terrain 시너지, 출시 후 밸런스 노트.

Heavy Worm이란

Heavy Worm은 Biweekly Update 07에서 intestine 적 rebalance와 함께 Pathogenic에 합류. Aberrant Labs는 resilient Intestine adversary로 energy burst 공격을 설명—head 집중 melee가 필요한 segmented Diphyllobothrium 계열 rival parasite와 다른 ranged elite worm입니다.

Heavy Worm은 early Skin Macrophage용 face-tank melee를 벌합니다. Energy burst는 중거리 tracking, intestine spike terrain이 safe dodge lane을 제한—Flagella reposition 또는 Overcharge peak의 Secretor burst가 필요합니다.

Codex discovery로 첫 처치 후 full tooltip 해금. 빠진 enemy entry를 사냥하는 collection runner는 Stomach acid mechanics 전 optional Intestine elite를 경로에 넣으세요.

공격 패턴과 예고

Heavy Worm은 energy burst 전 짧은 charge animation과 ranged Macrophage와 비슷한 audio cue를 내지만 splash radius는 wider. Space로 burst vector에 수직 dodge—뒤로 dodge하면 villi spike·corridor wall에 chip이 lethal contact stack으로 바뀝니다.

burst 사이 worm은 천천히 전진해 kite build가 mouse-aimed pressure를 유지 가능. Multi-hit melee는 wind-down 창에 commit; Tri-Phase 3타와 Gyrase spin은 Mitochondria Overcharge가 burst cooldown과 align하면 excel.

Dendritic supporter나 helper T-cell이 동행하면 adaptive immune 우선으로 support를 먼저 처치—buff가 남은 채 tanky body에 Overcharge를 낭비하지 마세요.

빌드·Co-op 대응

Ranged artillery와 Chromatophore laser build는 최대 mouse range를 유지, explosive Secretor로 add wave를 비운 뒤 worm에 집중. Ballistic Flagellum kiting은 worm을 spike lane에서 떨어진 open intestine chamber로 몰아넣습니다.

Cap된 Nidublast army 포함 minion swarm은 burst를 body-block하며 안전 snipe 가능—출시 후 aggro 변경으로 minion이 영구 taunt하지 않을 수 있어 dodge는 ready.

Co-op Diatom은 focus fire callout 공유: 한 명은 terrain elite clear, 다른 한 명은 stagger 창에 worm burst. Remote Play Together에서 latency가 burst telegraph를 가리면—online pattern 학습 중 Antibiotics를 내리세요.

자주 묻는 질문

Heavy Worm은 보스인가요?

아닙니다. Intestine elite 적. Kupffer Cell 같은 organ 보스는 별도 multi-phase 전투.

Heavy Worm에 melee가 통하나요?

burst 창과 dodge 규율이 있으면 yes. burst cadence를 알기 전까지 ranged kiting이 safer.

어느 organ에 Heavy Worm이 spawn하나요?

주로 Update 07 이후 Intestine. 후반 organ은 다른 elite pool.