챌린지 모드
Pathogenic 챌린지 모드 완전 가이드: Phagocytosis, Metamorphosis, Hyperplasia, Photosynthesis와 모든 출시 mutator, 빌드 팁.
챌린지 모드가 하는 일
챌린지 모드는 런 전 선택하는 선택 mutator로 Pathogenic 핵심 규칙을 다시 씁니다. Pathogen 선택, Plasmid 투자, Antibiotics 난이도와 겹쳐 2026년 7월 출시 후 많은 플레이어의 엔드게임 정체성을 정의합니다. 1.0에 15모드, 완만한 연습 제약부터 Organelle 카테고리 전체를 끄는 런까지.
Phagocytosis는 근접 Spikes·Pseudopods로 제한—원거리 Secretors·Ballistic Flagella는 스폰 안 되거나 dmg 감소. Metamorphosis는 방 리롤 비용 추가와 잦은 에디터 사용 강제. Hyperplasia는 방 클리어 간 타이머로 느린 안전 플레이를 벌. Photosynthesis는 무기 Organelle 완전 제거로 경제·미니언·접촉 dmg를 밀어줍니다.
다른 모드는 상점 빈도, 엘리트 밀도, Overcharge 동작, Co-op 규칙, 맵 가시성을 건드립니다. 각 모드를 별도 티어 리스트로—표준 Heart를 부수는 빌드도 Photosynthesis·Phagocytosis에서는 Skin부터 재설계 필요.
모드별 빠른 참고
Phagocytosis: 근접 전용, 리치 Traits Spikes 우선, 접촉 burst용 Mitochondria Overcharge, T-cell 빔 회피 훈련. Metamorphosis: 리롤 통화 저축, 유연 Amoeba·Bacteria 배치, brittle 단일 형태 빌드 회피. Hyperplasia: 게이트 전 맵에서 루트 길이 계획, 타이머 완화용 엘리트 속살, 욕심 루트보다 공격 속도.
Photosynthesis: 미니언 Nidus Organelle, Pseudopod 자동화, Plasmid 경제 노드가 dmg 담당—상점 절대 스킵 금지. 엘리트 밀도 증가 모드는 Macrophage 우선 가이드·적응 면역 intel 보상. 맵 가림 모드는 초반 빠른 이동 해금과 옵션 backtrack 축소 요구.
여러 모드는 풀 Heart보다 리더보드·데일리 overlap용. 게임 내 모드 tooltip으로 정확한 ban 확인—위키 요약은 1.0 문구 따르지만 핫픽스로 이름·수치 변경 가능.
Co-op·데일리와 조합
Co-op Diatom 로비에서 호스트가 Antibiotics 티어·챌린지 모드를 시작 전 선택. 파트너는 솔로 진행으로 다른 Pathogen을 해금해도 제약 상속—모드 ban 존중 Pathogen 조율. Steam Remote Play Together는 입력 지연 추가—근접 모드는 솔로보다 온라인에서 가혹.
데일리 seed가 표준 pre-run 메뉴 없이 챌린지 규칙을 embed할 수 있음. 카드에 Phagocytosis·Photosynthesis 있으면 blind seed 리롤 전 melee-phagocytosis·economy minion 빌드 확인.
최고 Antibiotics 티어+최엄격 모드 중첩은 기록 추격 전용. 중간 티어+낯선 모드 1개가 최적 학습 루프—Skin·Intestine 클리어, 모드가 아픈 지점 기록, Plasmid 조정, 더 깊은 장기로.
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자주 묻는 질문
챌린지 모드를 동시에 몇 개 고를 수 있나요?
1.0은 데일리 카드가 조합 지정하지 않는 한 런당 primary 1개. 패치 후 중첩 규칙은 게임 내 UI 확인.
챌린지 모드가 Plasmid 획득을 막나요?
아닙니다. 런 규칙만 바꾸고 메타 보상 유지. 일부 모드는 난이도 보상으로 조각 drop 배율.
초보에게 최적인 모드는?
처음 5 표준 런 중에는 없음. 그 후 Phagocytosis·Photosynthesis 전 완만한 경제·맵 mutator 시도.