시크릿 장기 공략
Pathogenic 시크릿 장기 방별: 게이트, 퍼즐, 최종전, 반복 파밍.
시크릿 장기 진입
Heart 관련 해금 후 접근 가능한 시크릿 장기=엔드 PvE—고유 생성, Plasmid↑, 전 장기+독점 적응. Heart 일방과 유사—분기=committed.
완성 빌드: Mitochondria 3+, 층화 딜, 방어 Trait, 에디터 숙련. 미달 시 첫 게이트 실패.
방 유형·게이트
압축 게이트 엘리트 연속—Overcharge 지속. 퍼즐 특정 Organelle 태그—Amoeba flex. 희귀 상점, 경제 Traits 가치.
신경·전신 모티브—산·독·기류 복합.
최종전
표준 보스 패턴 합성—추가·격자·독·적응. 시드별 페이즈 순서 약간 랜덤—1사이클 관찰. Co-op 역할 분담.
승리 Plasmid·코덱스·코스메틱. 계정 해금 후 재실패해도 재해금 불필요.
반복 런·챌린지
스피드러너 optional 최소, 수집러 모든 엘리트. 챌린지·시크릿 수정자—데일리 카드.
시크릿 발견 가이드·적응 면역과 짝.
반복 파밍·챌린지 교차
첫 클리어 후 Heart-only 대비 조각 효율—패턴 학습 후.
데일리 시크릿 전용 mutator—코덱스.
Co-op 역할 정의—휴식 드물어 부활 벌.
확장 참고 노트
2026년 7월 중간 Antibiotics 경로—Mitochondria·T-cell·맵 기본 안정.
챌린지·Antibiotics 중첩—인게임 툴팁.
Plasmid·Co-op 플래너.
조작·공략·적·티어. ppathogenic.wiki.
추가 팁
퍼즐 여러 태그 수용—Amoeba 충전.
위키 교차.
추가 팁
시크릿·패치.
중간 Antibiotics.
ppathogenic.wiki.
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자주 묻는 질문
시크릿이 Heart보다 어려?
일반적으로 예—밀도·퍼즐·최적 빌드 가정.
Heart 전 시크릿?
표준 진행 아님. Heart+숨김 조건.
시크릿 Plasmid 보너스?
예—Heart 완료보다 큼.