방 유형
Pathogenic 모든 방 유형: 전투, 엘리트, 상점, 휴식, Mutation 제단, 보스, 보상 경로.
표준 전투 방
Pathogenic 절차 생성 장기의 대부분. WASD 준비, 마우스+Space 회피, Organelle·화폐, 퇴장 보상. Antibiotics·깊이 스케일. Skin Macrophage 간격→Heart 2배 밀도+T-cell.
클리어 시 M 맵 인접 노드 공개. 미클리어 잠금. 전투 방 상점 없음, Skin 자극·Stomach 산·Lung 기류 등 환경 지속.
엘리트, 미니보스, 보스
엘리트=강한 구성, Macrophage·적응·라이벌, loot↑. 미니보스=분기 게이트. 보스=장기 캡 공략. Liver·Lungs·Heart 엘리트↑ completion 사냥.
시크릿 게이트 엘리트 연속—지속 Traits/흡혈. Co-op 엘리트↑ 공유 롤. Hyperplasia 타이머+엘리트=이동 Flagella·버스트 Overcharge.
상점, 휴식, 이벤트
Organelle, Traits, 회복, 리롤, 정화. 경제 Traits=상점 라우팅 우선. 휴식=회복·Tab 인접.
Mutation 제단=명시 upside/downside—티어 리스트. 퍼즐·Plasmid 금고·라이벌. E/패드 상호작용.
라우팅·맵 리터러시
엘리트 loot vs HP·시간. 스피드런 optional skip. 수집러 모든 엘리트. M 전 상점 표시. 시크릿=완료율.
시드마다 상점 수 다름. 분기: 엘리트·상점·휴식 vs 약점. Mitochondria 상점 detour>1코어 Liver.
챌린지·완료 추적
Phagocytosis T-cell 방=휴식 근접 graft. Metamorphosis=모듈 구매. Photosynthesis Pseudopod·미니ョン 상점. Hyperplasia 짧은 경로.
시크릿 completion hidden counter—엘리트·이벤트. 보스 전 엘리트. HP 낮아도 Mitochondria obsolete 상점 리롤. 공략 장기 위험.
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자주 묻는 질문
Antibiotics 방 유형 변화?
밀도·엘리트↑. 카테고리 동일.
클리어 전투 재방문?
빠른 이동 skip, 보상 리롤 없음.
Mutation 제단 optional?
예, 일부 시크릿 mutation 이력 기대—툴팁 후 skip.