Environmental Hazards
Pathogenic 臓器ハザード:Intestine villi 減速、Stomach 酸、Lung 気流、Liver 毒素、sprint dodge、マップ生成トラップ。
Intestine と Stomach ハザード
Intestinal villi は Intestine 壁から伸び、近づきすぎた Pathogen を latch し大幅減速—Macrophage 群と T-cell ビームの標的に。 chamber 中央沿いに kite、dodge で telegraph 接続時に grab 解除、メインチャンバーレイアウトの wave spawn タイミングは Intestine ウォークスルー参照。
Stomach 酸 pool は ranged artillery build の定位置 kiting を罰する。Overcharge peak 中も動き続ける。Melee build は Tri-Phase Tendril 武器の3 combo hit 前に pool から dodge out。
Biweekly Update 08 で Intestine props と audio track も更新。Sinoatrial Node Organelle は音楽 beat にダメージ sync—villi snare は rhythm window を pause しないため hazard 意識は依然重要。
Liver、Lungs、Heart 圧力
Liver zone は toxin filter と detox テーマ elite ability で stall 時 sustain を drain。Lungs は airflow current で soft-body physics を横押し—static adjacency trait レイアウト依存を罰する。Extended Flagella と sprint dodge で boss arena 前に airflow lane を横断。
Heart は最大 spawn 密度と、Skin から Lungs の hazard を escalated 値で合成。新 trap タイプはなく、高 Antibiotics ティアでは spacing tighter、telegraph window 短縮のみ。
マップ更新後カメラ zoom が部屋サイズに適応—広い Intestine chamber で villi と acid edge を spot しやすい。hazard 多い部屋で CPU load が spike するなら設定で improved fast physics を有効化。
Sprint Dodge と探索報酬
攻撃せず dodge 長押しで sprint movement—速度上昇、発射不可。villi snare 脱出、Lung current 横断、Hyperplasia timer 前の行き止まり chest 到達に使用。Diatom co-op で半分の方向不一致時 sprint は相性悪—activate 前に sprint を声に出す。
改善マップ生成は hard room を map edge に、行き止まりに報酬保証。Environmental hazard 習得は optional 分岐が trap に感じにくくなる。シークレットレベル要件の full exploration clear ルーティングは core chests と room types ページと併読。
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よくある質問
Villi snare は dodge できる?
はい。grab telegraph 接続時にタイミング dodge で多くの snare 状態を解除。回復より予防—中央レーンを維持。
Sprint dodge は gamepad で動く?
はい。発射せず dodge 長押し。Controller プレイヤーは sprint 終了まで攻撃不可。
Hazard が最も厳しい臓器は?
Lungs と Heart は movement hazard と peak 敵密度を合成。Intestine villi は序盤 trap の主 lesson。