ローンチ週 Hotfix

Pathogenic ローンチ週 hotfix と安定性アップデート:デモ終了、Plasmid 引き継ぎ、ショップ保証、壁抜け復帰、進化プレビュー UX、2026年7月バランス調整。

ローンチ期間のタイムライン

Pathogenic は 2026年7月16日 Steam で v1.0 を $9.99 発売、7月30日まで20% ローンチ割引。公開デモは 7月14日 15:00 UTC に delist — 発売2日前 — 新規プレイヤーはフル版購入が必要です。デモで Plasmid を貯めたベテランは有料版初回起動で引き継ぎプロンプトが出ます。本気のローンチ週 run の前に各 Pathogen ツリーを確認しましょう。

Aberrant Labs は 2026年7月6日に wishlist 10万を突破。Next Fest で Amoeba、デイリーチャレンジ、適応免疫敵への関心が高かったことを示します。ローンチ後も2人チームはバランス凍結ではなく隔週パッチを継続 — Steam news に記載の Intestine 拡張アークまで少なくとも継続的な調整を想定してください。

コンソール移植は PC ローンチ期間に含まれませんでした。Steam コミュニティハブが 7月16日以降のパッチノート、リーダーボードリセット、地域価格の公式ソースです。

安定性と UX 修正

Biweekly Update 11 で進化プレビューが実装。Pathogen 進化選択時にレイアウトを切り替え、Evolve 確定前に Organelle コンボを試せます。ローンナー週の学習 run で Nanobot グリッドや Amoeba スロット拡張の高コスト誤クリックを減らせます。

Organelle 報酬ピックアップは装備前にキャンセル可能 — エディターを開き、ドロップを確認して commit せず退出。Mutation 報酬は即ロックのままなので boss チェストの tooltip は慎重に。UX 追加はクリック可能な seed コピー、カーソルサイズ設定、ゲームパッドメニュースクロール、Attack Modifiers の Attack Infusers への改名(tooltip 混乱軽減)です。

安定性パッチは壁に嵌ったプレイヤー・boss を検出し soft body を自動で部屋内へ押し戻します。 degenerate な level seed はクラッシュせず再生成。全フロアでショップ spawn が安定し、リーダーボード送信バグ修正に加え level 生成周りの CPU/GPU 最適化も入りました。

ビルドに効くバランス変更

適応免疫調整で樹状細胞 HP が 2000→1400、その後 1000 へ。樹状細胞ペア間の相互回復も削除。Helper T-cell は Macrophage に加え B-cell も buff。T-cell buff 敵の bonus damage 耐性は10分の1→4分の1 — Liver と Lung で適応優先度が上がります。

Organelle 調整で Bacteriophage Launcher ダメージがレアリティ連動に、スタミナコスト 20→25。Nidublast ダメージ 16→20、minion HP 低下、30体 cap。Pyroflagellum と Pyrosome は微ダメージ減、Photoreceptor 攻撃速度 up。回避 CD 1.3s→1.2s、部屋入室後の無敵時間がやや延長。

マップ生成改善で報酬部屋がスタートから離れ、boss 部屋は最大距離、行き止まり分岐すべてにチェストか Organelle ドロップ保証 — fast travel が分岐途中で切れても Heart vein の任意 detour が collection runner に安全になります。

7月17日ローンチ Hotfix

2026年7月17日—Steam 発売翌日—Aberrant Labs は番号なし hotfix を配信し、2 つの重大 launch 問題に対応しました。フル版購入者の一部が誤って demo モードにロックされ Liver 以降進めない問題があり、patch で影響アカウントの全臓器アクセスを復旧。Liver 以降でコンテンツが止まったとき、Brain ルート bug と決めつける前に Steam で client 更新を確認してください。

同 hotfix で Heart boss の arc パターンが緩和され、Brain ルートを狙うプレイヤーの A/V ノード attempt が楽になりました。正式 version ラベルは告知に付いていません—news feed に存在しない patch 番号を探さず、Steam の pending update を確認してください。

更新後も Liver で壁に当たる場合、Steam でゲームファイルを verify、正しいアカウントに購入が登録されているか確認し、client bug と route 固有 blocker の切り分けに brain route ガイドを cross-read してください。

今週やること

Heart wipe が辛いなら Settings のグローバル難易度カスタマイズで Skin と Intestine を Normal 再プレイ — Settings ティアと Antibiotics 倍率は別枠で stack。敵別数値はローンチ後バランスページ、Stomach デスゾーン toggle は難易度カスタマイズガイドを cross-read。

デイリーチャレンジ seed とリーダーボード replay がローンチ週の最良の構造化練習。Diatom co-op は同一パッチ版で — Remote Play Together は Steam 経由で動きますが全員同一クライアント build が必要です。

上のローンチトレーラーで新臓器・boss 映像を確認し、10時間以上遊んだなら supporter pack のサントラと concept artbook 詳細もどうぞ。

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よくある質問

7月14日以降もデモは遊べる?

いいえ。デモは発売2日前に Steam から削除。残るのはフル版のみです。

Hotfix で Plasmid 進行はリセット?

いいえ。Plasmid ツリーと unlock はパッチ間で保持。run 中 Organelle は毎 attempt リセットです。

ローンチ週バグはどこ報告?

Steam コミュニティハブ、または公式 news からリンクされる Aberrant Labs Discord を利用してください。