Bloodstream Flows

Pathogenic bloodstream flow を部屋間で navigate:方向 push、soft-body drift、vein 接続、M キーマップでのルーティング。

Bloodstream Flow の作用

Bloodstream flow は Next Fest 更新からローンチ前に追加:vein connector 内の方向 current が soft-body pathogen を定義レーンに push。Inter-room travel 解放後、複数 organ に現れ Lung airflow と stack するが初期 organ では通常低 intensity。

Fast-travel map 上の計画が報われる—逆流 vein に入ると dodge charge と Overcharge uptime を waste。Optional elite が connector 反対側にあるとき sprint dodge で opposing lane を横断。

Co-op Diatom は flow node 進入で halves が disagree すると苦戦—Remote Play では vein transition 前に direction を call。

Flow と Map Generation でのルーティング

Flow 認識と map generation ルールを組み合わせ:Update 08 以降 dead end は必ず chest か organelle を reward するため vein link 迂回が safer。Map 端の hard room は flow-heavy vein で接続—低 HP なら skip。

Bloodstream path は core chest 分岐と競合—vein exit の room difficulty icon を読んでから core を chest に。Environmental hazards ガイドは flow push とは別に villi と acid を cover。

Speedrunner は flow 方向を boss approach vector に合わせ backtrack 最小化。Collection runner は discovery と elite blueprint chance のため every vein link を取る。

ビルド相互作用

Ballistic Flagellum と kite build は flow speed boost で Macrophage pack から escape—extended dodge Flagella が opposing current に counter。Melee Gyrase は narrow vein chamber で苦戦—connector elite を clear してから stamina spin を commit。

Soft-body physics が flow drift を増幅—transit 中 edge が hazard に clip する hitbox 含意は soft-body physics ガイド参照。

よくある質問

Flow は Lung airflow と同じ?

Push mechanic は似るが Lung airflow は stronger で organ 専用。Flow は vein connector に出現。

Flow で即死する?

Direct kill は稀。Misroute すると hazard や enemy pack に push。

M キーで flow 方向表示?

Map icon は接続を示す。Vein 色と arrow は patch UI ごとに in-game で覚える。