Ajustements d’équilibrage du 7 août 2026

Patch Pathogenic du 7 août 2026 : nerf stacking Overcharge, buffs Sentry/Swarm Nidus, stamina Gyrase Wheel, HP ennemis Heart, Autonomic Discharge et tooltips QoL.

Pourquoi ce patch compte

Le 7 août 2026 Aberrant Labs a publié New Patch: Balancing Adjustments — premier gros drop axé équilibre après le retour démo du 2 août. Les retours Steam et Discord signalaient organelles et mutations trop fortes via stacking, plus des HP Heart trop bas pour un organe final.

Ce pass nerfe le stacking multiplicatif Overcharge et quelques lignes de dégâts en double application, tout en buffant tourelles, minions, sprays mêlée et lobbers sous-utilisés pour garder plus d’archétypes compétitifs.

Croisez historique patchs, august-2-update, multi-hit melee, minion swarm et walkthrough Heart après mise à jour client — les tooltips live priment si un hotfix silencieux arrive plus tard.

Buffs d’organelles

Dégâts tourelle Sentry Nidus : 70 + 20× rareté → 80 + 50× rareté — les lignes tourelle scalent bien plus fort en haute rareté. Dégâts minions Swarm Nidus : 9 + 4× → 9 + 5× pour essaims Spore et bacteriophage.

Coût stamina Gyrase Wheel : 2,0 → 1,4, scie mêlée bien plus tenable en phases Heart. Conal Burst divise par deux l’intervalle entre tirs (0,08s → 0,04s ; mêlée 0,32s → 0,16s) et relit la visée à chaque tir pour suivre le curseur.

Cônes Opisthoblast spawnent aussi sur mêlée ratée. Grenade Dehiscence Lobber 250 → 280. Roquette Blastocyst Mortar 280 → 300. Associez guides wrecking-ball et multi-hit melee pour reconstruire les shops mid-run.

Nerfs Overcharge et organelles

Changement phare : les bonus de force Overcharge (slots Conductive, plasmids, mutations) stackent désormais de façon additive entre eux, plus multiplicative. Les artilleries et lasers hyper-stackés perdent le pic exponentiel de certaines metas de juillet.

Lateral Emitter : scaling 1,0 + 0,4× → 1,0 + 0,3×, bonus overcharge +0,5 → +0,4 par charge, et scale sur les dégâts de base de l’attaque — plus de double dip des bonus globaux.

Katanosome crit overcharge +20% → +10% par charge (base 10% inchangée). Phagosome dégâts overcharge par kill divisés par deux. Explosions Peroxisome ne réappliquent plus chaque bonus on-attack global. Orbes Mucus Emitter croissent avec racine carrée du multiplicateur de portée.

Mutations et ennemis Heart

Bonus vitesse de charge Autonomic Discharge : −50% de temps → −25%. Enhanced Boosters et Survival Reflex ne sont plus proposés une fois les i-frames dodge > 80% du cooldown dodge — fin de l’invulnérabilité permanente en chain-dodge.

La plupart des ennemis Heart gagnent ~+25% HP : Cluster Cardiac Macrophage 1300 → 1625, Cardiac Diplocytes 1000 → 1250, Pericyte 500 → 625, Sniper Cardiac Monocyte 400 → 500, tentacules boss Heart 7000 → 8000.

Attendez des finales Heart plus longues. Budgétez plus de fenêtres Overcharge et d’économie boutique avant la porte boss — voir walkthrough Heart et antibiotics difficulty.

QoL, correctifs et suite

Tooltips Mitochondria : stat overcharge produit dans la dernière salle via touche expand. Cap 90 FPS ajouté. Convertisseurs de slots interdits sur slots omni.

Correctifs : crashes éditeur et graphe de connexions, loadouts challenge plus silencieux, particules sparkle, scaling largeur beam, wording unlock pierce, remaps manette, jitter indicateur Sinoatrial Node.

Après update, rejouez un clear Heart sur votre pathogen principal, puis retestez artillerie Overcharge et mêlée Gyrase. Regardez la vidéo mêlée intégrée, puis organelle synergies et broken synergies.

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Questions fréquentes

Le 7 août nerfe-t-il tous les builds Overcharge ?

Les bonus de force Overcharge stackent en additif au lieu de multiplicatif. Les builds mono-moteur restent viables.

Quelles organelles ont été buffées ?

Sentry Nidus, Swarm Nidus, Gyrase Wheel, Conal Burst, Opisthoblast, Dehiscence Lobber et Blastocyst Mortar.

Heart est-il plus dur ?

Oui. La plupart des HP Heart ont monté d’environ 25%, tentacules boss inclus. Apportez plus de DPS soutenu.

Peut-on encore stacker Enhanced Boosters pour i-frames permanentes ?

Non. Enhanced Boosters et Survival Reflex cessent d’être offerts au-delà de 80% d’i-frames sur le cooldown dodge.