Remote Play Together

Juega Pathogenic Diatom en co-op online con Steam Remote Play Together: configuración, consejos de latencia, compartir input y requisitos del host en el lanzamiento 1.0.

Por qué importa Remote Play Together

Pathogenic incluye co-op local en pantalla dividida con el patógeno Diatom en la versión 1.0, pero no hay servidor de matchmaking online dedicado. Steam Remote Play Together cubre ese hueco: el host ejecuta el juego, transmite vídeo a los amigos y reenvía input de mando o teclado para que un segundo jugador controle la mitad del cuerpo Diatom por internet.

Solo el host necesita tener Pathogenic en Steam. Hasta cuatro invitados remotos pueden unirse según la calidad de conexión, aunque el co-op Diatom usa un compañero en la práctica. Remote Play es gratis para todos los participantes y funciona entre clientes Windows, macOS y Linux cuando la plataforma del host soporta streaming para el título.

Es la forma recomendada oficialmente para probar Diatom con amigos que no están en el mismo sofá. La latencia es mayor que con netcode real, así que trata las sesiones Remote Play como práctica cooperativa más que intentos de leaderboard.

Cómo iniciar una sesión

Inicia Pathogenic, abre tu lista de amigos de Steam, clic derecho en el juego y elige Invite to Remote Play Together. Alternativamente, empieza una run Diatom desde la pantalla de selección de patógeno y usa Shift+Tab para invitar amigos desde el overlay de Steam mientras el lobby está inactivo.

Asigna inputs con intención: el jugador uno suele usar teclado y ratón para la mitad izquierda mientras el jugador dos usa mando para la mitad derecha, siguiendo el layout que Aberrant Labs mostró en dev logs. Ambos pueden compartir un teclado solo si activas input compartido en ajustes de Remote Play, pero dispositivos separados reducen conflictos de movimiento accidental.

Antes de entrar en Skin, acordad comunicación para timing de esquiva, pausas del editor con Tab y tier de Antibiotics. La dificultad elegida por el host aplica a todo el grupo. Confirmad que ambos ven el mismo texto de seed diaria si intentáis una daily con seed en co-op.

Latencia, audio y solución de problemas

La calidad de Remote Play depende del ancho de subida y del ping. Ethernet cableado en el lado del host ayuda más que mejorar Wi-Fi del invitado. Baja la resolución del stream en ajustes avanzados de Steam Remote Play si el lag de input supera doscientos milisegundos—la coordinación Diatom se rompe cuando las mitades se desincronizan durante haces de células T.

Chat de voz por overlay de Steam o Discord es muy recomendable. Las mecánicas de arrastre de Diatom hacen que una mitad tire mientras la otra esquiva pueda encajar el patógeno en vellos de Intestine o corrientes de Lungs. Avisad la dirección de esquiva antes de telegraphs de jefe.

Si el input se cae, reinicia Remote Play desde el juego del host en lugar de a mitad de combate. Las runs con guardado y continuación permiten pausar entre órganos para reconectar invitados tras desconexiones. Consulta nuestra guía co-op Diatom para roles de combate y la guía de guardado y continuación para interrumpir sesiones largas con seguridad.

Preguntas frecuentes

¿Remote Play requiere que ambos jugadores tengan Pathogenic?

No. Solo el host necesita una copia en la biblioteca de Steam. Los invitados se unen mediante Steam Remote Play Together.

¿Remote Play funciona para patógenos en solitario?

Sí, pero está pensado para títulos con co-op local. Diatom es el caso principal porque dos jugadores comparten un cuerpo de patógeno.

¿Remote Play está soportado en Steam Deck?

Steam Deck puede hostear o unirse según condiciones de red. Baja la calidad del stream para input estable en hotspots móviles.